«GAMIFICAÇÃO: ESTRATÉGIA DE ENSINO E APRENDIZAGEM EM CURRÍCULO POR COMPETÊNCIAS». Revista de Ensino em Artes, Moda e Design 3, no. 2 (noviembre 28, 2019): 025–040. Accedido agosto 16, 2026. https://www.periodicos.udesc.br/index.php/ensinarmode/article/view/14883.